Need up to 30 seconds to load.
*stoel breek*
Ag my...
Timmy Turner hier.
In my laaste video het Michael 'n tekentablet gekoop.
Michael het nie geweet hoe om die tekentablet te gebruik nie, want Michael kon nie teken nie.
Michael het leer teken. Michael weet nou hoe om te teken.
Deur nou die tekenvaardighede te gebruik wat ek pas geleer het,
sal ek die tekentablet gebruik en myself leer hoe om te animeer.
Dit is "Leer hoe om te animeer sonder ervaring."
Hou op om tyd te mors Michael.
Ek sal Adobe Animate as my program gebruik.
1920 x 1080 wat die hoogte en breedte van die projek in pixels is.
24 rame per sekonde wat beteken hoeveel rame in 'n sekonde gewys word.
En ek sal animeer op 2's, wat basies beteken dat ek een uit elke twee rame sal teken en ons werk in die helfte sal sny.
Dit is die eerste keer dat ek enige soort animasie doen, so ons moet met die basiese beginsels begin.
Nommer 1 - Kokende teks
Skryf 'n bietjie teks 3 keer op 3 sleutelrame wat effens verskil van mekaar.
Sit dit op 'n lus, en jy is klaar.
Hoe minder jy elke raam identies teken, hoe meer sal jou teks kook.
Nou het jy vir jou 'n kokende teks gekry.
Nommer 2 - Die
bonsende bal Wanneer jy 'n bonsbal animeer, moet jy hierdie beginsels in gedagte hou.
Tydsberekening, en stamp en strek.
Die bal versnel soos dit val, wat beteken dat jy jou rame verder uitmekaar moet spasieer soos dit grond toe val.
Omgekeerd soos die bal ophop en geleidelik momentum verloor vir elke volgende weiering totdat dit tot stilstand kom.
Jy kan die hoeveelheid muurbal en strek verander om te wys hoe lig of swaar die bal is.
Na 20 minute en 52 rame wat later getrek is, is dit my resultaat.
*bonsende bal klankeffek*
Nommer 3 - Liquid Text
Dit is 'n baie vervelige dog bevredigende proses.
Jy wil die volledige teks teenwoordig maak sodat jy 'n uiteensetting het om te volg.
Maak nou gidse vir die vloeibare animasie om boë te volg,
en gebruik verligting om die tempo te verander.
Voeg klein spatsels by vir besonderhede.
170 rame later, en jy sal so iets kry.
Ek is super gelukkig met hierdie een!
Number 4 - Flag Animation
Teken elke raam van die vlag en verbeel die wind wat die vlag in die vorm verander.
Dupliseer jou lyn en verbind hulle om die vorm te voltooi.
Jy kan minder rame gebruik om die wind sterker te maak.
En jy sal met so iets eindig.
*vlag wat in die wind waai klankeffek*
Nommer 5 - Die loopfiets
Daar is eindelose moontlikhede wanneer dit by die loopfiets kom en dit lyk super oorweldigend.
Bly by my!
Die hoofposisies in 'n loopfiets is die kontak- en verbygaande houdings.
Dit sal reeds aanneemlik lyk, maar sal baie plat lyk.
Om dit meer vloeibaar te maak, voeg ons nog twee poses by wat die op en af pose genoem word.
Dit sal daartoe lei dat jou loopfiets meer vloeibaar is, want ons boots die bobbing na wat natuurlik gebeur terwyl jy loop.
Deur tussen-in rame by te voeg, sal dit selfs gladder maak.
1 uur en 30 minute later is dit my resultaat.
*pieperige skoene klankeffek*
Yo! Michael van die toekoms hier!
Dit is eintlik 'n paar dae sedert ek hierdie video begin maak het, en ek het reeds my animasie-opstelling opgegradeer.
Hier is dit!
*gelukkige opgewekte musiek*
Goed. Tyd vir die dinge wat ek graag wou leer.
Ek het hierdie karakter van myself geskep en ek wil dit tot lewe bring.
Hoe gaan ons dit doen?
Deur karakterrigging en lipsinkronisering.
In plaas daarvan om raam vir raam te teken,
kan ons met karakter-rigging elke deel van die liggaam,
dit in simbole verander
en dit individueel of as 'n groep beweeg, net soos 'n marionet.
Vat nou alles wat ek jou nou net gesê het, en gooi dit by die venster uit!
Want ons doen dit nie!
Hoekom? Wel hoekom vertel ek dit in my kar?
Dit het niks met enigiets te doen nie.
Dit lyk net robot en ek hou nie eerlik van hoe dit lyk nie.
Maar lipsinkronisering, ons sal daardie een doen. Dit lyk siek!
Daar is twee maniere om dit te doen.
Metode 1 - Outomatiese lipsinkronisering
Skep eers al jou visemes.
'n Viseme is 'n gesigsbeeld wat gebruik kan word om 'n bepaalde klank te beskryf.
Verander hulle in simbole.
Kies die Lip Syncing-knoppie en wys jou visemes aan die korrekte klank.
Voer oudio in.
Sinkroniseer nou die klanklaag,
en heilige *piep* wat soos gemors lyk.
*hysbakmusiek*
Voer eers jou oudio in.
Tweedens, teken mond vir elke, en elke, enkele, laaste, raam.
*kop van frustrasie*
En sommer so, sjoe! Dit het net ...
14 uur geneem.
Maar as jy al die stappe gevolg het en al die werk gedoen het,
sal dit so iets lyk.
Baie dankie dat julle gekyk het, ek waardeer elkeen van julle.
Animasie was 'n vaardigheid wat ek nog altyd wou hê, so ek is eintlik baie bly dat ek dit geleer het!
Met dit gesê,
Ontdek Curiosity,
bly gesond,
en ek is uit!
Vrede!